La Garde-Ciel Shata’ri (Monture Raie)Écrit par Marco
23/08/2007

La Garde-Ciel a pour mission de sécuriser et de défendre l’espace aérien de Shattrath. Cette faction est en guerre contre les Arakkoas, et leur premier camp se situe au nord de leur territoire, à Skettis. Leur deuxième camp est établi dans les Tranchantes, à côté d’Ogri’la. Il a pour but de récupérer des raies pour en faire des montures volantes.
Pour obtenir plus de précisions sur les différentes montures Raies-du-néant accessibles, merci de consulter le site des montures de World of Warcraft : monture-wow.com
Récompenses de réputation
Les quêtes de Skettis
Pré-requis
Vous devez avoir une monture volante pour accéder aux zones de quêtes. Si c’est le cas, allez voir le maitre de vol à Shattrath. Juste à sa gauche, parlez à Yuula. Vous aurez une première quête « La menace vient d’en haut » vous demandant de tuer 20 ogres dans la Barrière. Il s’agit de la zone collée à Shattrath, au nord-ouest.
Ensuite Yuula vous donne une autre quête « En route pour Skettis !« . Vous devez vous rendre au camp de la Garde-Ciel, qui se trouve au nord de Skettis (juste en dessous du Bastion Allérien). Validez la quête auprès du Sergent Doryn qui vous donne ensuite une première quête journalière.
Contrairement à Ogri’la ou L’Aile du Néant, il est possible de monter sa réputation en tuant des mobs (+5 points pour chaque Arakkoa tué) ou grâce à une quête répétable non journalière (rendre 6 poussières ombreuses).
Quêtes journalières
Neutre
Un déluge de feu sur Skettis (11,99 po par quête, +350 réput)
Le principe est simple : recherchez des oeufs de kaliri au sommet des habitations de Skettis et bombardez-les. Les Kaliris sont des oiseaux assez exaspérants qui patrouillent dans la zone. Si vous êtes repéré, ils vous poursuivent pour essayer de vous faire tomber. Si vous êtes attaqué, pensez immédiatement à vous mettre au dessus du Lac pour tomber dans l’eau le cas échéant. Autre astuce, en cas d’aggro, avancez en montant ou en descendant. Si vous ne volez pas à l’horizontale, les oiseaux n’arrivent pas à vous toucher.
L’évasion de Skettis (9,10 po par quête, +350 réput, et deux potions aux choix : Potion de mana instable ou Potion de soins volatile
Vous devez retrouver un prisonnier dans les arbres Skettis et l’aider à s’échapper. le PNJ réapparait dès que quelqu’un à fini cette quête d’escorte. 3 emplacements sont possibles pour le trouver : 60,75 – 68,74 ou 75,86. Il vous demande juste de l’escorter jusqu’au sol, et en plus des mobs à nettoyer sur son passage, il y aura un pop de deux arakkoas. Bref, cette quête est largement solotable et très rapide.
Quêtes isolées (+350 réput)
A votre arrivée au camp, le dresseur Deesak vous propose la quête « Raies du Néant affamées ». Vous recevez une cage qui vous permet d’invoquer une raie du Néant. Allez tuer des traqueurs autour du lac pour qu’elle puisse se nourrir. Attention, il faut les tuer avec la raie suffisamment proche sinon elle ne les dévore pas.
La suite « Tuer Terokk »
Un monde d’ombre (+250 réput la première fois, +75 ensuite)
Cette quête est donnée par Séverin, un elfe-de-sang qui se trouve sous la tente. Il suffit de tuer des arakkoas dans la zone pour récupérer des poussières ombreuses. Il en faut 6 pour valider la quête. Vous recevez en échange un Elixir des ombres. Cette quête est répétable et non-journalière.
Allez voir le Commandant Adaris de la Garde-ciel avec votre elixir. Ces elixirs servent avoir voir le monde d’ombres de Skettis, dans lequel vivent les véritables chefs des Arakkoas. Adaris vous donne une nouvelle quête.
Les secrets des prêtres de la Serre (+250 réput)
Vous devez tuer trois prêtres de la Serre : Ishaal (position 69:80), Skizzik (position 70:81), et Zellek (position 71:75). Ceux-ci sont invisibles et pour les faire apparaître, vous devez boire un elixir. Vous avez alors 15 minutes pour trouver et tuer ces prêtres. Attention, ils sont entourés par un ou deux mobs, sans compter les arakkoas habituellement visibles qui patrouillent également. Deux des prêtes sont dans des arbres, le troisième est au sol. Je vous conseille avant de boire l’elixir de repérer les positions, de nettoyer les mobs visibles, et ensuite d’attaquer les esprits. Cette quête est faisable en solo.
En tuant Ishaal vous récupérez un item qui lance la quête « L’almanach d’Ishaal ». Retournez au camp pour la valider.
Adaris vous donne alors la suite :
Un allié dans la Ville basse (+75 réput)
Trouvez Rilak le Racheté dans la Ville basse à Shattrath.
Compte à rebours avant anéantissement (+75 réput)
Retournez voir Adaris.
Le Marché d’Hazzik (+75 réput)
Dès que vous valider la quête « Compte à rebours », l’Arakkoa emprisonné sans une cage vous propose cette quête. Il suffit d’aller récupérer son paquet, qui se trouve dans une des maisons de Skettis (position 75,80).
Un déguisement miteux (+150 réput)
Hazzik vous offre alors un déguisement qui vous permet d’aller voir Sahaak, qui se trouve sur l’île au milieu du lac. Enfilez le déguisement une fois que vous êtes posé sur l’île, car vous ne pouvez pas utilisez de monture volante avec. Parlez ensuite à Sahaak qui se trouve dans une des huttes et achetez-lui le livre « Lignées antagonistes » et retournez voir Hazzik.
Lignées antagonistes (+350 réput / groupe)
Vous devez cette fois tuer 4 élites. Pour faire poper chaque élite, il vous faut 10 parchemins perdus dans le temps que vous pouvez looter sur les Arakkoas qui apparaissent en buvant un elixir de l’ombre. Pour invoquer un élite, trouver une pile de crânes au milieu d’un cercle d’invocation. Chaque pile de crânes vous demande de choisir le boss que vous voulez invoquer. Il s’agit d’une quête de groupe, et la mauvaise nouvelle est que les élites de donnent qu’un seul item de quête ! Donc si vous êtes cinq, il vous faut au total 200 parchemins pour que tout le monde puisse faire la quête ! En validant la quête, vous recevez une Offrande perdue dans le temps qui vous permettra d’invoquer Terokk.
La chute de Terokk (+1000 réput / groupe)
Adaris vous demande ensuite de tuer Terokk. Utilisez la Offrande perdue dans le temps sur le cercle d’invocation de l’île au centre du lac pour l’invoquer. Terrok est un boss assez classique, sauf à 25% où il devient insensible. A cet instant, les Garde-Ciel vous apportent leur aide en lançant des bombes sur le sol. Amenez Therrok sur ces bombes et il redevient vulnérable.
Terrok loote des items bleus ou violets. Vous pouvez en voir la liste ici. Si vous n’arrivez pas à le tuer, l’offrande et perdue et il faut en récupérer une autre. Vous devez donc refaire la quête « Lignées antagonistes », soit récupérer 40 parchemins !
Tuer Terrok vous donnera 200 points de réput. Validez ensuite la quête « La Chute de Terrokk » et vous recevrez une des récompenses suivantes :
Couteaux de lancer d'éclaireur
Bâtonnet orné de joyaux
Lance du destrier du vent
Canne de Séverin
Les quêtes des tranchantes
La Garde-Ciel a établi un autre camp dans les Tranchantes, près d’Ogri’la. Si vous êtes honoré vous pouvez bénéficier d’un transport gratuit à dos de raie entre les raie’odromes des Tranchantes et de Skettis.
Pré-requis
Les pré-requis sont ceux de la faction Ogri’la. Lisez ce guide et faites les quêtes jusqu’à « Notre fils veut devenir patrouilleur de la Garde-ciel« .
Quêtes journalières
Bombardez-les encore ! (11,99 po par quête, +500 réput Ogri’la & Garde-Ciel, et 15 Eclat apogide)
Même principe qu’à Skettis, montez-sur votre monture volante et bombardez les Gangrecanons dans les camps Forge ou Terreur en visant les flèches. Attention si vous vous faites toucher par les projectiles, vous tomberez et vous aurez un débuff violent, si vous n’êtes pas déjà mort suite à la chute. Si vous êtes sur une monture volante 225, il sera difficile d’éviter les tirs de DCA. Un conseil, faites-leur toujours face, ne leur tourner jamais le dos, et ne volez pas trop haut. Evitez aussi de rentrer dans les camps, restez à l’entrée, pour ne subir que les tirs de la première ligne. Les flèches réapparaissent très vite donc inutile de prendre des risques inutiles. Vous n’avez pas besoin de rester statique pour larguer une bombe. Visez quand vous êtes à portée, cliquez et barrez-vous ! Enfin, ne volez pas trop haut, vous risquez de vous faire attaquer par un dragon, et si c’est le cas, la chute sera fatale !
Allez dompter d’autres raies de l’éther ! (11,99 po par quête, +350 réput Ogri’la & Garde-Ciel, et 15 Eclat apogide)
Baladez vous sur les plateaux et attaquez les raies de l’éther. Quand elles sont à moins de 20% de leur vie, utilisez le lasso pour les dompter. Il vous en faut 5. Une astuce, notamment si vous avez tendance à les tuer avant de pouvoir les dompter : dès que vous passez les 20%, tournez-leur le dos, le lasso fonctionne dans cette position et vous ne leur ferez aucun dégat supplémentaire. Autre astuce, on n’y voit plus grand chose quand on a plusieurs raies au bout d’une laisse qui volent avec vous. Passez près du PNJ donneur de quête et il vous en débarassera, même si la quête n’est pas terminée. Vous pouvez faire cette quête en groupe.
Quêtes de groupe
Pour régner sur les cieux (24,60 po, +500 réput Garde-Ciel)
Vous devez récupérer des dents sur l’un des 4 dragons de la zone : Clivenuit, Obsidia, Insidion ou Aile-furie. Pour les combattre, trouvez une zone de nidification et activez un oeuf. (35 éclats sont nécessaires). Un groupe de 5 est recommandé.
Chaque dragon drope également une écaille. Si vous avec les écailles des 4 dragons, vous obtenez une cape bleue liée quand ramassée. Il y a 11 variantes de cette cape ! Il faut donc avoir beaucoup de chances pour avoir la cape qui correspond à votre classe. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez l’échanger auprès du Commandant Keller de la Garde-ciel contre des cristaux apogides.
Events
L’attaque du point d’ancrage Bash’ir
Chaque heure paire, une escadrille part de l’avant-poste pour rejoindre le point d’ancrage Bash’ir sur les hauts plateaux au nord des Tranchantes (position 54:11). Votre objectif est de les aider à repousser plusieurs vagues ennemis. A chaque étape, un NPC vous propose d’acheter des marchandises. A chaque étape, les mobs sont de plus en plus difficiles, et les marchandises de meilleure qualité.
Première vague
Une groupe de 5 est nécessaire. Vous devez faire face à des bêtes de chair et un élite. Si vous réussisez, le Techno-éther assistant vous proposera :
Chaque flacon s’échange contre 10 éclats apogides.
Deuxième vague
3 tours apparaissent accompagnées de mobs. Un groupe de 15-20 personnes est recommandé. Si vous réussissez, un Techno-éther adepte apparaît et vous vend contre 40 éclats apogides :
La qualité de ces gemmes est plus que discutable. Par exemple, le saphir instable a son équivalent en craft : la Perle d'ombre purifiée, qui ne demande qu’une Perle d'ombre, qu’on trouve assez facilement dans les palourdes !
Troisième vague
Ca se corse, un bon groupe de 30/40 joueurs est recommandé ! Un boss élite, le grand collecteur apparaît. Il ne drope rien d’intéressant, mais permet d’avoir accès aux marchandises proposées par le Techno-éther maître :
- Deux méta-gemmes :
+14 dégats des sorts & 5% de résitances au stun
+24 PA & 5% de résitances au stun - Des géodes de métamorphoses de différentes qualité
- Un module d’accélération
Quelques explications sur ces items
- Les méta-gemmes coûtent 160 éclats apogides.
- Les géodes sont des coffres à ouvrir avec la compétence crochetage. Ils contiennent des objets de qualité et de quantité variables. Les petites coûtent 3 cristaux apogides, et les grandes 4.
- Le module sert à invoquer un boss dans les « tunnels » du point d’Ancrage, tuable à 5.












L’event d’assaut sur le Point d’Ancrage est plutôt sympathique à faire en guilde. Par contre je crois que les estimations sont vraiment éxagérées : nous avons tenu sans problème jusqu’à la troisième phase à 10.
Et on aurait surement réussi si on avait su qu’il fallait protéger les PNJ. -_-
C’est peu être plus facile maintenant, l’event a sûrement subi un petit nerf :)
Tu as oublier le MiniPet ; Fraie du Néant dans les récompense de réputation =)
Sinon se guide est vraiment super ;)
Les pré-requis de la faction Ogri’la ne sont plus nécessaires depuis la sortie de WOTLK. Vous pouvez accéder directement aux quêtes journalières Garde-Ciel des tranchantes.
D’ailleurs, les quêtes journalières Ogri’la sont elles aussi directement accessibles.
Attention, ce n’est plus 11.99 PO mais 4.40 PO pour Bombardez-les encore ! et Allez dompter d’autres raies de l’éther !
salut a tous pour les raies il te les suite a une quête et apré tu less achêtes ou tu les achête directement ? et sinon tré bon guide
Désolé, je ne comprends rien :) Un petit effort quand vous écrivez un commentaire svp.
slt et dsl pour l’écriture pour avoir une raie du néant il te la donne suite a une série de quête et apés tu l’achête ou tu est exalté et tu l’achête sans qui te le donne merci d’avence
je crois que reirei voulait demandé si les raies ont les débloque après une suite de quête ou si il faut être exalté pour pouvoir les acheter (je lui répond :) il faut être exalté^^)
je crois plutot qu’il demandait si on recevait une raie en récompense de quete ( comme les drake ) ou si il fallait acheter. la réponse: il faut acheter!
J’ai fait les quetes qui sont dans le guide ogri’la (donc jusque ‘notre fils veut devenir..’), mais je n’ai toujours pas de qj dans les tranchantes… je ne comprend pas, il y a dautres prérequis?
déjà les pt de réput doner par les mob son faux 10pt pour chaque arakoas tuer 10pt pour les kalari monstrueux 30pt pour les élémentaire arbre 100pt puor les mob a invoquer par parchemin 500pt puor terokk rendre les pousierre puor la quette repetitive donne 150 pt de reput rendre les artefacte puor invoker terokk donne kand a elle 350pt et 5pt pour les petit kalari jusque honoré une foi révéré ses oiseaux n’en donne plus on se fai facile en farment un peu 4000pt de reput par jour mes si on est tenace etke l’on farme la non stope (sans faire aucune quette on c se faire facile 15000pt de reput en 1 aprem sans etre no life et si tu a un group evidament puor t’aider a tuer terokk
Les infos étaient correctes quand l’article est paru. Mais depuis, Blizzard a fait plaisir aux pleurnichards qui trouvaient que la réput était trop longue à monter et à augmenté les gains. Sinon, bravo pour l’orthographe, une faute à chaque mot ! Sauf le premier étonnamment …
salut alors j’ai fait les quetes jusqu’a « notre fols veut devenir… » mais je n’est toujours pas de quetes journalieres de débloquer et je suis honoré donc voila jespere que quelqu’un poura me repondre merci
Il faut faire une quete donnée par l’ogre autour du feu, le 1er qui nous donne une quete, cette quete nous demande d’aller voir le commandant de la garde ciel des tranchantes
Bonjour.
Les pnj donnent ils 10 points de reput jusqu a la fin, ou cela s’arrete t il au niveau révéré ?
Bon les pnj donnent des points jusqu a la fin ..
Autre question : L’Event, il est bien sympa et solotable au 85, mais, il donne zero reput ?
Bonjour,
tout d’abord merci beaucoup pour ce guide !
juste un problème : impossible de démarrer l’event.
j’ai tenté a des heures paires (et même impaires), je ne peux pas parler au techno apprenti, et aucune pat ne part a proprement dis de la piste.
Pareillement du côté Bash’ir, rien ne se passe en attendant 10-15 minutes (donc en poireautant par exemple de 11h45 a 12h15).
L’event a t’il une limite ? peut-on toujours le faire en étant révéré, honoré ?
Je suis presque a la fin de ma reput en ayant tout fait a part l’event, mais j’aurais bien aimer voir ce qu’il donne :)
Cainael